
Đội Dominator của FU gồm 4 thành viên Nguyễn Hoàng Long (nhóm trưởng), Trần Hùng, Phạm Minh Hạ và Võ Đặng Phát đều là các sinh viên khóa 2 vừa hoàn thành giai đoạn On the job training. Sản phẩm dự thi của đội mang tên “Gieo mầm tuổi thơ” chủ yếu được viết trong giai đoạn thực tập và được hoàn thiện ngay trước khi diễn ra vòng chung kết. Đây là lần đầu tiên đội tham gia Imagine Cup, nhưng đã xuất sắc dành giải.
Dự án “Gieo mầm tuổi thơ” được phát triển với mong muốn đột phá về công nghệ, cũng như phương pháp giáo dục. Với việc áp dụng công nghệ Multipoint Mouse, các trường tiểu học sẽ không cần phải trang bị quá nhiều máy vi tính phục vụ cho các em học sinh mà chỉ với số lượng bằng một nửa hay một phần ba với trước. Nhờ công nghệ này mà nhiều thiết bị chuột có thể tương tác trên một máy tính. FU – Dominator sử dụng lợi thế của công nghệ màu tạo nên sản phẩm hỗ trợ tối đa cho việc dạy và học. Không yêu cầu cơ sở vật chất tốn kém, dễ dàng thay đổi, mở rộng cũng như tích hợp thêm nhiều dịch vụ khác. Hệ thống cho phép giáo viên tạo những bài giảng, bài kiểm tra trắc nghiệm trong thời gian nhanh nhất. Qua đó sản phẩm giúp tối ưu quy trình thực hiện giáo án điện tử so với thông thường. Đây được xem là xu hướng công nghệ sẽ được tập trung phát triển bởi tính kinh tế và nhân văn của nó.

Imagine Cup do tập đoàn Microsoft tổ chức hàng năm - là một sân chơi trí tuệ dành cho sinh viên nhằm khám phá khả năng sáng tạo, sử dụng các công nghệ mới giải quyết các vấn đề nan giải trên thế giới. Dựa vào các mục tiêu phát triển thiên niên kỷ của Liên Hợp Quốc, chủ đề của Imagine Cup 2010 là: “Hãy tưởng tượng một thế giới nơi công nghệ giúp giải quyết được những vấn đề khó khăn nhất” với các nội dung: Chấm dứt đói nghèo; Hoàn thành phổ cập tiểu học trên toàn thế giới; Nâng cao bình đẳng giới tính và vị thế của người phụ nữ; Vì sức khỏe trẻ em; Cải thiện sức khỏe bà mẹ; Phòng chống HIV/ AIDS; Đảm bảo sự bền vững môi trường;Tăng cường hợp tác toàn cầu vì mục tiêu phát triển.
Năm nay, đã có 4,000 sinh viên đăng ký online và 42 đề án ý tưởng công nghệ từ 20 trường Đại học trên cả nước tham gia dự thi. Kết quả chung cuộc, giải Nhất đã thuộc về đề án Mạng xã hội ước mơ DreamWay của nhóm iDream đến từ ĐH Khoa học tự nhiên TPHCM - ĐH Hoa Sen; giải Nhì được trao cho Hệ thống giáo dục online bậc tiểu học của nhóm FlyChips Đại học Đà Lạt; giải Ba thuộc về nhóm Chicken Fly ĐH Bách Khoa Hà Nội với sản phẩm Mạng thông tin hỗ trợ chăm sóc bà mẹ trẻ em NET4EGG và hai giải Khuyến khích thuộc về đề án Gieo mầm tuổi thơ của nhóm FU - Dominator ĐH FPT Hà Nội và Game Kids’ City của nhóm Cactus_DLU ĐH Đà Lạt.